Najważniejsze wiadomości
04 Marzec 2013
| 682
| Nie ma jeszcze głosów
Zjednoczone Królestwo, Międzynarodowy
The new live online training portal, CloudRooms, from Redtray Solutions, is upgrading its new virtual classroom solution and going social.
19 Marzec 2012
| 3024
| Nie ma jeszcze głosów
Ogólnoeuropejski
eLearning Papers Special Edition 2012 presents a selection of the best contributions from last year about Open Educational Resources, Virtual Learning Environments and Creative Classrooms. A tablet-friendly version of this edition can now be...
06 Luty 2012
| 3158
| Nie ma jeszcze głosów
Ogólnoeuropejski
Cyber Security and Education; Learning and Active Ageing; 21st Century Teachers and their Workplace; The Worlds of TEL: Scientific and Cultural Perspectives; Mobile Learning, Cloud Computing and the Promise for Ubiquitous Learning are the topics...
Najważniejsze wydarzenia
17 November 2011 - 18 November 2011
| 2016
| Nie ma jeszcze głosów
Kraj : Włochy
Rome
: ProActive project
GACET’11 is a refereed scientific conference acting as a forum for scientists, engineers, and practitioners to present their latest research, results, ideas and developments on games and learning. The focus will be on the use of educational games in...
01 February 2012 - 03 February 2012
| 2020
| Nie ma jeszcze głosów
Kraj : Hiszpania
Alfas del Pi (Alicante)
: Departamento de Teoría de la Educación de la Universidad de Valencia
El Congreso pretende dar respuesta a los desafíos que en la actualidad encontramos con la utilización de los recursos que las tecnologías de la información y la comunicación significan para la formación de los “nativos digitales” y, desde el...
22 March 2012 - 23 March 2012
| 2200
| Nie ma jeszcze głosów
Kraj : Hiszpania
Barcelona
: Transmedia Catalonia Research Group, CAIAC, Universitat Autònoma de Barcelona
Theme of the conference
In four decades the video game industry has become a worldwide phenomenon, generating millions in revenue every year. Video games are increasingly becoming more elaborate and sophisticated, with advanced graphics and...
Wyróżnione posty Blog
| 8506
| Nie ma jeszcze głosów
| 1 Komentarze
Opinia
Some teachers use successfully game-based learning an explorative learning for inspiring creativity of their pupils.
Teacher Joel Levin at the Manhattan’s Columbia Grammar and Preparatory School, wanting to make the classes more enjoyable for...
| 4663
| Nie ma jeszcze głosów
| 1 Komentarze
Możliwości badawcze
JRC-IPTS is looking for examples of successful initiatives from across the world on the use of Digital Games for Empowerment and Inclusion, and for the participation of experts from research and practice in the development of the vision and roadmap...
Wyróżnione artykuły
28 Marzec 2013
| 867
| Nie ma jeszcze głosów
This study focuses on the analysis of students’ ICT uses and perceptions in academic contexts comparing two groups of students: those attending to an online university versus students at traditional universities that provide access to a virtual...
14 Luty 2012
| 2119
| Nie ma jeszcze głosów
Récompensant les meilleurs projets dans les divers champs du e-learning, les Trophées de eLearning-Infos 2012 seront remis le 13 mars à partir de 17h30 dans le cadre du salon eLearning Expo, au Parc des Expositions à Paris (Porte de Versailles).
Najważniejsze materiały
08 Marzec 2013
| 618
| Nie ma jeszcze głosów
Zasoby | Języki
Fiszkoteka.pl is an educational portal that converts the flashcard learning method (i.e. with little pieces of paper bearing information on both sides) into a multimedia online experience.
Polska
08 Luty 2013
| 1255
| Nie ma jeszcze głosów
Zasoby | Zasoby ogólne
Los dispositivos móviles que ahora tenemos a nuestro alcance están revolucionando el acceso a la información. Las aplicaciones creadas para estos smartphones y tablets proporcionan herramientas útiles para el ámbito de la educación, que a su vez...
Hiszpania
Najlepsze projekty społeczności
06 Styczeń 2012
| 5031
| 5/5
03 Październik 2011
03 Październik 2013
Austria, Włochy, Portugalia, Rumunia, Turcja
The Project GREAT – Game-based Learning Research in Education and Training Action is a project funded by the Leonardo da Vinci Multilateral Projects – Transfer of Innovation with the purpose to provide a methodology and a way to use Game-Based...
11 Marzec 2011
| 8349
| Nie ma jeszcze głosów
01 Styczeń 2010
31 Grudzień 2011
Włochy, Rumunia, Hiszpania, Zjednoczone Królestwo
ProActive aims to foster creativity and support flexibility of educators working in Lifelong Learning (LLL) sub-programmes through Game-Based Learning (GBL). Through a constructivist approach, the project is creating learning contexts in which...
Filmy wideo
|
01 sierpień 2011
ASPIS is a 3-year European project focused on urban sustainability. The project aims to enhance...
|
27 czerwiec 2011
PING shows that games can help to introduce complex social subjects like poverty in the class room...
|
29 kwiecień 2011
How you can use the award-winning Global Conflicts game series to empower your teachings. The video...
|
|
27 kwiecień 2011
A description of a University course on game design.
|









