European network for the sharing and dissemination of technologies and knowledge in the innovative field of Game Based Learning

  • 0 Komentarze
  • 8721 Wizyty
  • Ranking
LUDUS
21 Maj 2010
01 Maj 2009
30 kwiecień 2012
Grecja, Włochy, Bułgaria, Węgry, Rumunia, Słowenia
en, it, ro, sl, hu, bg, el

Obiectivul proiectului LUDUS (in latina “joc”) il reprezinta crearea unei retele europene pentru transferul cunostintelor si disemnarea celor mai bune practici in domeniul inovativ al “jocurilor serioase” (SG). In contextul proiectului LUDUS, un numar important de activitati care promoveaza transferul de cunostinte, interactiunea si schimburile de experienta sunt localizate in zona de SE a europei .

Aceste activitati isi propun, in plus, sa promoveze insusirea si dezvoltarea abilitatilor si capacitatilor de creatie ale companiilor locale de IT si ale echipelor de productie in domeniul jocurilor serioase. Activitatile proiectului LUDUS includ, printre altele, o analiza a celor mai noi realizari din domeniul SG, o cercetare asupra nivelului de pregatire si a interesului companiilor de ICT din SE Europei pentru dezvoltarea de aplicatii de SG, organizarea de seminarii de lucru, conferinte, instruiri, competitii, laboratoare virtuale, crearea unei baze de date cu expertii si actorii implicati, constructia unui website si o biblioteca de referinta, actiuni promotionale si un ghid de bune practici.

Mai concret, scopul proiectului este de a:

  1. Realiza o analiza a ultimelor realizari din domeniu
  2. Reuni toate partile (actorii) implicate cu scopul de a imbunatati capacitatile de dezvoltare tehnologica, de a impulsiona adoptarea noilor tehnologii si de crestere semnificativa a competitivitatii companiilor de IT si a dezvoltatorilor.
  3. Sustine consolidarea capacitatilor existente si schimbul de cunostinte, precum si de a organiza activitati imbunatatire a cunostintelor prin cursuri de formare la nivel European.
  4. Realiza o platform, bazata pe tehnologia web, pentru colaborare si managementul cunostintelor, care sa gazduiasca o baza de date cu informatii despre experti, documente si informatii.
  5. Facilita transferul cunostintelor in domeniul jocurilor serioase.
  6. Oferi un punct de convergenta pentru resursele interdisciplinare implicate in dezvoltarea domeniului jocurilor serioase.
  7. Implementa actiuni de promovare si constientizare referitoare la potentialul oferit de domeniul jocurilor serioase.
  8. Sprijini noi activitati de cercetare – dezvoltare in domeniul jocurilor serioase.
  9. Intari competitivitatea si spiritul antreprenorial al companiilor de IT din regiunile tinta, prin adoptarea metodelor inovative de instruire, oferite de jocurile serioase.
  10. Asigura, pe termen lung, o mai larga utilizare a tehnologiilor de invatare/instruire si a inovarii in Europa.
  11. Contribui la cresterea economica si a angajarii fortei de munca in companiile de IT concomitent cu stimularea dezvoltarii clusterelor.
  12. Dezvolta legaturi de colaborare transnationale sustenabile dintre centrele cercetare/inovare/transfer tehnologic si comunitatea de afaceri, in domeniul jocurilor serioase.

Extracted from LUDUS

Katerina Filippou – Keramida

Ten element nie był jeszcze komentowany.